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第二十六章 怀疑人生的天才 (第1/2页)
在许多游戏里,风筝,就是H&R(边打边跑)战术的通俗说法,即在被敌人追杀的过程中利用减速或晕眩等控制手段造成两者的移动速度差,在高效的攻击对手的同时,保证自己不被攻击到,最终达到安全脱险甚至反杀敌人地目的。 所以,陈泽辛要风筝猴子,他的雷鸣之剑和瓦育之拳套就可以收起来了,这些东西的攻击距离太近,他拿来放风筝无疑于找死,一不小心就会被猴子大军包围。 这种时候,能够随心所欲控制进攻方位的狂风刃是风筝敌人的最佳选择,陈泽辛可以边跑边丢技能,还不用担心被敌人追上。 而燃魂门射术比较麻烦,他必须完成搭箭、拉弓、腰射的一条龙操作,期间还要加上回头、瞄准、停顿等等额外动作,会被耽误不少走位的时间。 若是遇上速度差距不大的敌人,陈泽辛极有可能因为这短暂的延迟被追上,然后吃中对方一个技能。 有的时候,这就是生与死的距离,一步生,一步死,生死在于一瞬间。 所以,法爷是真的强,我特么吹爆! 该学神雷了…… 陈泽辛如是想着,一群猴子也摸了上来,它们似乎没有远程技能,牙齿也不如那些超凡生物尖锐,只能靠支撑身体的粗壮手臂发动攻击。 爆箭! 狂风刃! 两招起手,犹如当头一棒,砸在首当其冲的猴子脑门上,把它厚长的血量瞬间秒光! 而后,狂风刃的群体攻击触发了“快乐升空”的特效,将那个被秒杀的猴子周围两兄弟一起卷上天空。 “能把猿族三杰吹上天的风系魔法!?”陈泽辛的攻击刷新了青平盛的认知,他还是头一次看见能让重如坦克的猿猴升空的风系魔法,还是两只一起升空! 没有飓风的威力,却拥有飓风才能卷飞的风力,这完全违背了物理学的概念。 虽然这个超凡世界本来就不该存在什么物理概念…… 陈泽辛的一手骚操作,彻底让青平盛重视起他来,青平盛不再留手,直接对着剩下的几个猿猴释放出他的超凡能力。 召唤师技能! 此召唤师技能并非游戏里的召唤师技能,它的主要作用不是啥点燃和闪现之类的功能性技能,而是让召唤生物大幅度提升战力的辅助技能。 沸腾! 召唤兽攻击速度增加40%! 狂热! 召唤兽移动速度增加20%,攻击速度增加20%! 嗜血! 召唤兽攻击力增加30%,攻击附带“撕裂”效果,命中对敌人造成流血效果! …… 几个技能丢下来,这些猿猴就像吃了伟哥一样,冲刺的速度更快不说,连那毛茸茸的身形都隐隐大了一圈。 陈泽辛早知对方有如此后手,所以他也不再留手,加快自己的速度狂奔,远离这些危险的猴子,等念咒结束后又是狂风刃配合爆箭反手一击。 而他释放技能的动作也充满技巧,爆箭和狂风刃间隔两秒的时间,先狂风刃朝着两边释放,再爆箭瞄准想要攻击的猴子。 这样做的好处是,敌人的注意力会被爆箭产生的蓝色气韵吸引,进而忽视只影响元素波动的魔法风刃,等它们想移动身体规避爆箭的时候,狂