异界游戏制造者_第79章 熟悉的箱子,熟悉的味道 首页

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   第79章 熟悉的箱子,熟悉的味道 (第2/2页)

宿主声望 100,声望 1,声望 50,声望 85,声望 ……

    10份声望。

    由于提前做好了准备,方恒并无失落之感,但是他必须吐槽一下,“声望 1是神马玩意,1万灵石买1点声望,再这样下去你会失去我的你知道吗?”

    系统的尿性没人能改变,100万也花出去了,就算真的出100份声望他也得忍。

    方恒宝箱十连开,十连开再十连开,直把所有宝箱开光光!

    提示:宿主的声望 151,宿主的声望 53,恭喜宿主获得【全能音乐设计lv1】碎片,宿主的声望 30......

    100只箱子开完,方恒手上多了5枚亮晶晶的小光团,均为游戏制造者的专属技能碎片,音乐*2,编程*1,数值*1,黑科技碎片*1。

    方恒对两枚音乐碎片不很满意,因为异界玩家对背景音乐等等音乐效果的要求从来都不是那么严格。

    现有几款游戏的音乐部分要么照抄,要么从记忆里找适配的曲子强加上去,没见系统说什么,为疗效而肝的玩家们更是对此无感。

    不过,本着有总比没有强的原则,方恒还是将它们一同“吃掉”。

    因为穷,有关黑科技的一切道具都必须用在异界游戏机上。

    2.0游戏机的基础价格约1万灵石,未来3.0、4.0只有更贵没有最贵,当前方恒从黑科技商城购买1台游戏机需花费4998,使用黑科技碎片降为4498。

    好嘛,1万灵石换500降价/台性价比还可以,作为经常过电商节日的大吃货国人,方恒控制住了自己的双手没去继续氪箱子。

    忽而他在储存空间内发现了一枚双面颜色的硬币,同是开箱子所得,系统介绍它叫做【幸运硬币】。

    【幸运硬币】:一面天堂一面地狱,触发幸运,宿主所作下一件事将无比幸运,触发霉运,哪怕宿主什么都不做也将受到干扰,幸运判定的冷却时间为7个自然日。

    注:幸运时,宿主所得助力越大,霉运效果越强,判定几率同理,上一次判定霉运,宿主可在冷却完毕后的任意时间使用此物品,上一次判定为幸运,冷却后自动进行下一次判定,请宿主谨慎使用。

    “我了个嚓,你叫幸运硬币咋还有霉运一说?”方恒吐槽道,“我要是靠你跟妹子确立了关系,到了拿一血的时候刚好七天,判定霉运,你不会让我不行吧?”

    方恒将幸运硬币拿了出来,其上的花纹很是好看,但不知是啥意思,正面金色代表幸运,背面黝黑,不用问肯定代表着霉运。

    死坑系统都说谨慎使用了,所以他没想立即测试这件道具的成色,可他的拇指就这么不受控制地把硬币弹上了天空,一上一下,落入右手手背,左手立即扣了上去。

    “这是个活物!”

    灵宝、仙宝皆有灵性,且随着宝物等级的提升,器灵的智力活性等等属性各种涨幅。

    幸运硬币如此神奇,具备灵性并不惊人,惊的是结果!

    方恒慢慢的、慢慢的,将左手挪开......金色朝上,判定为幸运!

    紧接着,方二胖跑来说:“好消息,少爷,有好消息!......”

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