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第8章 初步设定玩家界面 (第1/2页)
“扫描资源的工作量太大,必须让玩家参与进来。” “那么给玩家的界面,应该有资源编辑,商城,工坊等功能。但这些功能也需要进行增减修改。” 许兵迅速在本子上写着。 “玩家界面增加个人资料、云空……这个就不要了。自己有就行。一个都市发展,要空间干嘛?给玩家藏东西的机会?” “嗯……玩家倒是可以有自己的个人仓库。” “可以将资源编辑中的【扫描】功能加入个人资料里……” 写到这,许兵瞬间愣住了。 他忘了一件事——给玩家的界面,能如同他一般在现实世界显示吗? 他将这问题暂时先放一边,继续完善玩家界面设定。若是后面无法给玩家扫描,那他只能自己辛苦点了。 “扫描功能加入个人资料中。【市政】保留,玩家也是可以建造部分设施的。不过要设定申请才行。那么工坊目前的【植物】要加上,后续应该还有【动物】、【矿物】之类的类别……” “工坊,玩家似乎没必要有。这是自己的编辑平台。那就取消……” “游戏之所有是游戏,那么就必定有他的氪金之处。但这是都市,氪金之物不能破坏游戏平衡,所以可以参照一些游戏中的小东西……” “玩家后续发展也有自己的产业……” “……” 林林总总十几条,许兵最后初步设定出来—— {【个人资料】、【商城】、【个人仓库】。 【个人资料】: 姓名:年龄:性别:身高:身份证号:住址:婚配:职业:现金:固产:【扫描】 【商城】: 植物、动物、矿物、市政。 【个人仓库】 在每个市区部分区域放置一个npc作为个人仓库点。 这样可以给玩家存放物品。同样,还能收取开仓库的费用。} 许兵看着初步设定,感觉基本框架应是如此了。 个人资料中的扫描功能若是可以让玩家带到外界,那么其中的功能只有两个——扫描,上传。 玩家上传后的物品会呈现在他的【工坊】后台中,由他来进行审核,编辑,定价,再同步到玩家界面的【商城】。 至于商城的目录,现目前除了【植物】【市政】,其余类目是他所猜测。 但应该八九不离十。 至于后面会增加什么,就看玩家扫描进来什么鬼了。 “妈妈,你看,黑了。” 这时,环境陡然暗了下来。对面小女孩的稚嫩好奇声,也让许兵的头抬起,看向对方。 “是呀,这是隧道。” “隧道呀。隧道是暗的吗?” 小女孩这下变身成十万个为什么,安稳地被她妈妈抱在怀里,好奇地看着窗户外问着。 这时,环境再次变亮了。 恰好,小女孩那双纯真的大眼睛和许兵的眼睛对上。 许兵微微一笑,小女孩呆呆的看了许兵几秒后,有些不好意思的挣扎着起身,反抱着她妈妈的脖子。但片刻后又扭回头,看向许兵。 结果见许兵也在看,又不好意思地扭回去了。 许兵感觉很好玩,小孩子心性就是如此。 他也没再去逗小孩,继续完善玩家界面。 “小哥,