基金会大游戏_第94章 灭世基金会 首页

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   第94章 灭世基金会 (第1/2页)

    MOD的二次创作将《SCP基金会》与《瘟疫公司》结合起来,带来一种只有知道SCP才能体会到的游戏愉悦感。

    “但限于《瘟疫公司》本身的游戏机制,玩法上不可能出现太多创新,也无法真正达到那些SCP项目描述中应有的末世效果。”

    这正是关理觉得遗憾的地方。

    无论是008,还是217,又或者其它的什么SCP,一旦被制作成MOD,在游戏中的表现基本跟正常的病原体无异,它们的异常之处并未展现出来。

    丧尸病毒感染后不是变丧尸就应该是在变丧尸的路上!那些失眠偏执精神错乱的症状是怎么回事?

    好吧,换个角度来说,丧尸确实都是失眠偏执精神错乱的……

    但这完全不够SCP啊!

    系统明白了他的想法,“所以,你想要一个能够展现不同SCP特性的模拟经营……灭世游戏?”

    关理打了个响指,“对,就是这个!”

    一个将全球作为地图的游戏,请用你选择的SCP去摧毁世界吧!

    不同编号的SCP项目,拥有完全不同的操作模式与灭世路线。

    比如选择003-生物母板,按照这一项目自我增殖的特性,玩家所要做的便是在基金会的围追堵截之下,接触尽可能多的复杂生物结构,改变自身的增殖方向,走出一条生化末日的路线。

    比起应对人类的反抗,更重要的是对温度的控制。

    据SCP-003档案记载,当其温度维持在35摄氏度以上时,增殖过程会被明显抑制,如果温度超过100摄氏度,生长过程就会被逆转,直至退化变回类似于计算机母板的初始结构。

    “或者也可以挑战心灵末日的结局,我记得003在增殖阶段接触人类之后,是表现出精神影响能力了吧……”距离观看这份档案的时间已经过去了太久,关理只能再看一遍确认自己的记忆有没有差池,“看来我没记错。”

    “她尝试和我们对话。我们都在脑海中听见她的声音,是一种我们无法完全理解的半语言。

    其他有些人马上就倒下了。我坚持的比较久,但并不是因为我心志坚强。

    而只是她正想告诉我们一些东西。

    听我说,她想重塑这个世界,重塑成一个天堂。一个被她对天堂的扭曲了解影响,但仍然是为我们,为人类而设的天堂。

    她很乐意为遇上的第一个,任何足够复杂的生物造一个天堂。只要是心智复杂到足以接受她就行,比如说,一只狗,或是说,一头苍蝇。

    如果她再次突破收容,我们要先接触她。”

    ——SCP-003-生物母板

    说出这段话的人,是在003突破收容的事故中,与其增殖后形成的类人个体直接进行接触的一位博士。

    从中可以看出很明显的精神影响痕迹。

    文章本身没问题,关理却觉得有些违和,“这是基金会早期写出来的档案吧,那个时候就有在项目里掺隐喻的习惯?”

    要知道早期的创作者们可是一个比一个老实,大多都是拿着一个超自然的点子就能写成档案。

    像是006-不老泉、166-魅魔少女、200-人形凤凰以及其它的一些,都是很典型的早期作品。

    它们符合基金会收容超自然事物的设定,但……

    远不够那么有趣。

    只需看到名字,便能大致猜出所写的内容。

    更多也不那么有趣的点子,都在“大编辑”事件亦或是之后的筛选机制中被删掉了。

    自身设定并不出奇的006,因为牵扯上了O5议会的隐秘,得以被保留下来。

    而在圈外——尤其是某些宅男群体中——极受欢迎的166,也是由主站的Dr.Clef重新编写之后,才总算免除了被删除的命运。

    后来一些外围文档更是把直接把166写成了天启四博士之一的Clef博士的女儿,进一步稳定了这份档案的地位。

    至于200……它是真的很普通。

    没那么差,但就是……很普通。

    但抛开这些尚显青涩的作品,基金会的系列1也涌现出了很多与后来者相比毫不逊色的经典档案。

    ——开创了探索类文档形式,以漫长
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