一万种清除玩家的方法_018 游戏难度还是太低了 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

   018 游戏难度还是太低了 (第1/1页)

大哥~危!
    熙熙嚷嚷的人群中,顶着名字的玩家如夏夜里的萤火虫一样耀眼,隔着半条街,林白就看到了乞丐装扮的【烙米】两人。
    于是。
    林白亲眼目睹了【烙米】两人被乞丐敲闷棍,装麻袋,继而被带走的全过程。
    当然,他选择了无动于衷。
    普通npc的眼力哪有那么好,你从翩翩公子变成了乞丐,认不出来也是应该的,日后遇到了,他也挑不出毛病来。
    不过,接触的npc越多,林白越感觉这不像是一个程序编辑出来的世界。
    别的不说。
    那群乞丐抓人时候的分工就太明确了。
    有人负责转移路人的视线;
    有人暗中影响了【烙米】两人的行进路线,让他们不知不觉走到了偏僻的场所,犹不自知;
    有人负责敲闷棍,有人负责套麻袋……
    整个过程一气呵成,没有一个多余的动作,仿佛演练了无数遍,简直不要太流畅。
    将心比心。
    把自己放在【烙米】的位置,也难逃这一闷棍。
    这么行云流水的操作,底层运算真的能够做到吗?
    更何况。
    玩家的行动充满了随机性和不确定性……
    这就是一个真实的世界吧!
    怀疑的念头再次从林白的心中升了起来。
    但如果是个真实的世界,玩家降临两天了,官府却没有做出一点应对措施,这一点又说不过去了;
    而如果这真的是一款游戏,玩家的生存如此艰难,游戏的可玩性又在什么地方?
    真实?
    可这已经违背了游戏设计的基础理念。
    在地球,林白知道许多游戏因为上手难度高而被玩家抛弃。
    他也见过许多游戏画面粗糙,却因为上手简单,被玩家疯狂追捧的。
    毕竟,游戏赚钱不能纯靠职业玩家,靠的还是靠游戏休闲娱乐的普通人,它得让人愉悦才行啊!
    繁忙的生活中,谁又愿意在游戏里找虐?
    一层层疑点,让林白百思不得其解,
    想来想去不明白,林白索性不想了。
    说到底,他在这个世界不过是个陌生人,自己连规则都没搞懂,替运营商操什么闲心。
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一章